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Herzlich willkommen auf der Website des Netzwerkes Serious Games und Gamification for Health!

Wir möchten mit dem Netzwerk und dieser Website einen Überblick über die Entwicklungen im Bereich Serious Games und Gamification for Health aus wissenschaftlicher Sicht geben. Das Netzwerk soll AkteurInnen und Interessierte im Bereich der spielerischen Anwendungen zusammenbringen und den Austausch fördern.

Neueste Beiträge

Was gibt es Neues im Bereich Serious Games und Gamification for Health? Egal, ob Hinweise auf interessante Publikationen, Hinweise auf Veranstaltungen oder neue spielerische Anwendungen im Gesundheitsbereich – wir greifen die Neuigkeiten gerne auf und verbreiten sie über diese Plattform. Hier finden Sie die neuesten Beiträge zu den Themen Gamification und Serious Games for Health.

  • Deutsche Gesellschaft für Spielwissenschaft (DGSW) gegründet
    Am 28. Juni 2025 wurde in Frankfurt die Deutsche Gesellschaft für Spielwissenschaft (DGSW) gegründet, die erste Fachgesellschaft im deutschsprachigen Raum, die sich umfassend mit dem Phänomen Spiel beschäftigt. Sie
  • Netzwerktreffen
    Liebe alle, Das nächste Netzwerktreffen findet am 05.09.2024 von 16:30 bis 17:30 statt. Dieses mal wird Stefan Göbel von der TU Darmstadt die Aktivitäten der AG Serious Games, das
  • Serious Game „Lolas Erstes Semester“
    Unter der Rubrik Games findet Ihr ab heute Infos und einen Link zu dem Serious Game „Lolas erstes Semester„
  • Netzwerktreffen
    Liebe GamerInnen, das nächste Netzwerktreffen findet am 04.12.2023 um 15:00 Uhr statt. Dieses Mal wird „ONYA – The Wellbeing Game“ vorgestellt. Viele Grüße und auf bald, Kevin, Claudia, Nina,

GAME-Verband: Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland steigt weiter.

6 von 10 Deutschen spielen Computer- und Videospiele Gespielt wird von Frauen und Männern gleichermaßen Durchschnittsalter der Spielenden steigt auf fast 38 Jahre. Hier geht es zu dem Artikel.

 

Netzwerktreffen 10.03.2022

Liebe GamerInnen,
wir freuen uns, euch endlich für das nächste Netzwerktreffen einladen zu dürfen! Das Online-Meeting findet am 10.03.2022 um 14:00 – 15:30Uhr statt.

Mehr erfahren

 

Halb Deutschland spielt Video- oder Computerspiele
Laut der neusten Studie der Bitkom ist der Anteil der Gamer*innen in Deutschland durch die CoVid-19-Pandemie noch einmal stark angestiegen.
https://www.bitkom.org/Presse/Presseinformation/Halb-Deutschland-spielt-Video-oder-Computerspiele

Start des Netzwerks
02. September: Offizieller Kick-Off des Netzwerks Serious Games and Gamification for Health
im Rahmen des HFD-Hangout.