Herzlich willkommen auf der Website des Netzwerkes Serious Games und Gamification for Health!

Wir möchten mit dem Netzerk und dieser Website einen Überblick über die Entwicklungen im Bereich Serious Games und Gamification for Health aus wissenschaftlicher Sicht geben. Das Netzwerk soll Akteure und Interessierte im Bereich der spielerischen Anwendungen zusammenbringen und den Austausch fördern.

Neueste Beiträge

  • Netzwerktreffen
    Liebe alle, das nächste Netzwerktreffen findet am 19.02.24 um 15:00 Uhr statt. Dieses mal stellen Katharina Scholz und Daniel Tolks „ONYA – The Wellbeing Game“ (https://www.mein-onya.de/) vor. Interessierte können
  • Serious Game „Lolas Erstes Semester“
    Unter der Rubrik Games findet Ihr ab heute Infos und einen Link zu dem Serious Game „Lolas erstes Semester„
  • Netzwerktreffen
    Liebe GamerInnen, das nächste Netzwerktreffen findet am 04.12.2023 um 15:00 Uhr statt. Dieses Mal wird „ONYA – The Wellbeing Game“ vorgestellt. Viele Grüße und auf bald, Kevin, Claudia, Nina,
  • Veranstaltungshinweis
    Am 28. – 30.08.2023 findet in Athen die SeGAH 2023 statt. Die übergeordneten Ziele der Konferenz sind die Diskussion und der Austausch von Wissen, Erfahrungen und wissenschaftlichen und technischen

GAME-Verband: Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland steigt weiter.

6 von 10 Deutschen spielen Computer- und Videospiele Gespielt wird von Frauen und Männern gleichermaßen Durchschnittsalter der Spielenden steigt auf fast 38 Jahre. Hier geht es zu dem Artikel.

Netzwerktreffen 10.03.2022

Liebe GamerInnen,
wir freuen uns, euch endlich für das nächste Netzwerktreffen einladen zu dürfen! Das Online-Meeting findet am 10.03.2022 um 14:00 – 15:30Uhr statt.

Mehr erfahren

Halb Deutschland spielt Video- oder Computerspiele
Laut der neusten Studie der Bitkom ist der Anteil der Gamer*innen in Deutschland durch die CoVid-19-Pandemie noch einmal stark angestiegen.
https://www.bitkom.org/Presse/Presseinformation/Halb-Deutschland-spielt-Video-oder-Computerspiele

Start des Netzwerks
02. September: Offizieller Kick-Off des Netzwerks Serious Games and Gamification for Health
im Rahmen des HFD-Hangout