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Netzwerk Serious Games und Gamification for Health

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Netzwerk Serious Games und Gamification for Health

Schlagwort: Training

21. April 2022 unileuphana

D.M.Dimwiddie

Auftraggeber National Institutes of Health Hersteller Health Media Lab Intention Vermittlung von Informationen über Erste-Hilfe-Maßnahme Zielgruppe Kinder im Grundschulalter Beschreibung

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