Spacebar

Auftraggeber Bundesamt für Gesundheit Schweiz Hersteller Blackpencil Entertainment AG Intention Awareness der Problematik des Alkoholkonsums erzeugen Zielgruppe Jugendliche Beschreibung Nach Art des populären „Moorhuhnspiels“ sollen in einer orbitalen Bar fliegende alkoholische Getränke, die auf den Spieler durch den Barkeeper zugeflogen kommen, mit einem Fadenkreuz abgeschossen werden. Schafft es der Spieler nicht, alle alkoholischen Getränke zuContinue reading „Spacebar“

Smoke Attack 2

Auftraggeber Bundesamt für Gesundheit Schweiz Hersteller Blackpencil Entertainment AG Intention unklar Zielgruppe Kinder und Jugendliche Beschreibung Mit einer Spielfigur werden rauchende „Figuren“ mit einer Wasserpistole in Sauerstoffmoleküle umgewandelt. Ziel ist es, alle Level, die in einem Wild-West-Szenario eingebettet sind, rauchfrei zu bekommen. Die, in der Vogelsicht, konstruierten Level zeigen normale Alltagsumgebungen wie Bürogebäude. Es könnenContinue reading „Smoke Attack 2“

Smoke Attack

Auftraggeber Bundesamt für Gesundheit Schweiz Hersteller Blackpencil Entertainment AG Intention unklar Zielgruppe Kinder und Jugendliche Beschreibung Mit einer Spielfigur werden rauchende „Figuren“ mit einer Wasserpistole in Sauerstoffmoleküle umgewandelt. Ziel ist es, alle Level von rauchfrei zu bekommen. Die, in der Vogelsicht, konstruierten Level zeigen normale Alltagsumgebungen wie Bürogebäude. Eintöniges Spielprinzip ohne Neuerungen im Spielverlauf. KeineContinue reading „Smoke Attack“

Shagland

Auftraggeber – Hersteller – Intention Awareness für die Wichtigkeit von Kondomnutzung erzeugen Zielgruppe Jugendliche und Erwachsene Beschreibung Im Stil eines herkömmlichen Jump-and-Run-Spieles muss der Spieler versuchen zum Ende des Levels zu gelangen. Dabei muss er herumliegende Kondome einsammeln und anderen Figuren ausweichen Erste Einschätzung Kein Effekt zu erwarten. Abstraktionslevel zu hoch. Es werden keine weiterführendenContinue reading „Shagland“