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Netzwerk Serious Games und Gamification for Health

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Netzwerk Serious Games und Gamification for Health

Schlagwort: Information

21. April 2022 unileuphana

D.M.Dimwiddie

Auftraggeber National Institutes of Health Hersteller Health Media Lab Intention Vermittlung von Informationen über Erste-Hilfe-Maßnahme Zielgruppe Kinder im Grundschulalter Beschreibung

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21. April 2022 unileuphana

Fatworld

Auftraggeber Corporation for Public Broadcasting Hersteller Persuasive Games Intention Die Awareness zum Thema Übergewicht und gesunde Ernährung soll erhöht werden

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21. April 2022 unileuphana

Feed the Monster

Kinder lerne die Systematik der Ernährungspyramide

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21. April 2022 unileuphana

Radio 108,8

Auftraggeber BZgA Hersteller Intention Darstellung von gesundheitlichen Gefahren durch Lärm Zielgruppe Jugendliche ab 10 Jahren Beschreibung Es handelt sich bei

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21. April 2022 unileuphana

Outbreak at Water’s Edge

Auftraggeber MidwestCenterfor Life-Long-Learning in Public Health (Schoolof Public Health, Universityof Minnesota) Hersteller – Intention Informationen über Berufe im Bereich Public-Health

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21. April 2022 unileuphana

Heart Sense

Auftraggeber National Library of Medicine for the National Heart Attack Alert Program of the National Heart, Lung, and Blood Institute

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