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Netzwerk Serious Games und Gamification for Health

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Netzwerk Serious Games und Gamification for Health

Schlagwort: Kinder

Zielgruppe sind Kinder

21. April 2022 unileuphana

Ben’s Game

Auftraggeber Make a wish Foundation Hersteller Lucasarts Intention Die Systematik von neoplastischen Erkrankungen für Kinder verständlicher zu machen und somit

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21. April 2022 unileuphana

D.M.Dimwiddie

Auftraggeber National Institutes of Health Hersteller Health Media Lab Intention Vermittlung von Informationen über Erste-Hilfe-Maßnahme Zielgruppe Kinder im Grundschulalter Beschreibung

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21. April 2022 unileuphana

Fatworld

Auftraggeber Corporation for Public Broadcasting Hersteller Persuasive Games Intention Die Awareness zum Thema Übergewicht und gesunde Ernährung soll erhöht werden

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21. April 2022 unileuphana

Feed the Monster

Kinder lerne die Systematik der Ernährungspyramide

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21. April 2022 unileuphana

Smoke Attack 2

Auftraggeber Bundesamt für Gesundheit Schweiz Hersteller Blackpencil Entertainment AG Intention unklar Zielgruppe Kinder und Jugendliche Beschreibung Mit einer Spielfigur werden

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21. April 2022 unileuphana

Smoke Attack

Auftraggeber Bundesamt für Gesundheit Schweiz Hersteller Blackpencil Entertainment AG Intention unklar Zielgruppe Kinder und Jugendliche Beschreibung Mit einer Spielfigur werden

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